健康リテラシーによる学びと命を救う
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医療リテラシー、つまり医療情報を入手、処理、使用する能力は、世界的な関心事になりつつあります。それは健康関連治療の成功に大きな影響を及ぼし、効果的に使用されると医療ミスを減らすことができます。また、デジタルヘルスの可能性を最大限に引き出すには、一般の人々の健康リテラシーの制限により十分に活用できない可能性があると主張する人もいます。
世界保健機関は、医師の予約をしたり、健康関連のパンフレットを読むことができるからといって、必ずしも健康的な知識があるとは限らないと指摘しています。事実、成人のアメリカ人の約半数は健康リテラシーが低いと考えられているため、健康情報を見つけて利用することは困難です。
さらに、健康リテラシーは、従来の健康教育の狭い範囲を超えています。それはまた、公衆の意識を高め、人々がより良い健康上の決定を下すことを可能にすること、ならびに個人および地域社会が健康を守るために健康の決定要因を変えるのを助けることも含む。
テキサス大学オースティン校のMichael Mackert博士と彼のチームは、健康情報技術が非常に有用であるとは思わない低い健康リテラシーを持つ人々によって使用される可能性が低いことを示す調査を実施しました。同時に、このグループはより頻繁に私用として医療技術と共有される情報を経験します、それは特定の安全上のリスクを引き起こします。 Mackertは、一般の人々の間で異なるレベルの健康リテラシーが新たなデジタル格差を生み出す可能性があると主張しています。
健康リテラシーの向上
健康リテラシーを向上させるには、相互作用、参加、関与が必要です。そしてここが医療技術が役割を果たすことができる場所です。大規模に人々と接触し、人々と関わり合う能力を備えたこれらの新しいプラットフォームは、人々が健康や福祉のさまざまな側面について教育し、人々をより意識させるのに役立ちます。
さらに、健康リテラシーを向上させることは、ユビキタス化し、より商業的に利用可能になりつつある様々なデジタルヘルスツールを人々がより熟達させるためのステップと見なすこともできる。医療業界では年々技術の進歩が進んでいますが、健康状態を改善するためのテクノロジーの理解と活用はもちろんのこと、多くの人々がデジタルヘルスツールへのアクセスに関する問題を抱えていることを示しています。
健康教育と健康増進に取り組む革新的な教育プラットフォームは、人々の行動やライフスタイルの決定に積極的に挑戦するために開発されています。例えば、疾病管理予防センター(CDC)は健康リテラシーウェブサイトをデザインしました。このサイトは健康と健康リテラシーを促進する関連情報とツールを提供することに専念しています。
このサイトにはブログが掲載されており、個人、医療従事者、機関が目標を達成するのを支援することができる現在の研究と実践のリソースへのリンクもあります。
専門家は、健康リテラシーは生涯にわたる学習プロセスであることに同意します。すでに学童は健康を増進する方法で教育されるべきです。スウェーデンのLuleå大学のCatrine Kostenius教授による研究は、子供たちが健康技術を魅力的で力を与えるものであると認識しており、双方向技術が彼らの健康リテラシーを向上させることができると強調しました。
遠隔医療がユーザーの機能的健康リテラシーに良い影響を与える可能性があることも示唆されています。しかしながら、いくつかの矛盾する研究結果がありました。いくつかの研究はテレホームケアが低い健康リテラシーを持つ人々にとってより有益であることを示したが、他の研究は反対を示唆した。それにもかかわらず、人々が彼らの健康管理に従事することと健康リテラシーの向上との間には関連性があるように思われる。
あなたはあなたの健康IQについて何を知っていますか?
Hi.Qによる健康IQは、専門知識に基づいて最新の健康情報を提供する無料アプリです。 Hi.Qの共同創設者であり最高経営責任者であるMunjal Shahは、Quantified Self運動が健康増進プロセスにおける重要な一歩を逃したと考えています:教育。それを修正するために、2012年にShahと彼のチームは、人々の健康に関する知識を向上させることを目的としたアプリケーションを立ち上げました。 Health IQの約束は、人々がより健康的な決断を下せるようになることです。
Health IQアプリケーションはゲーミフィケーションの原理に基づいており、ユーザーに情報を提供するためにクイズと競技会を使用します。アプリの初期のテストでは、より高い「健康IQ」を持つ人々がより低い否定的な健康指標と相関することを示唆しています。アプリはあなたの健康に関する知識をテストするだけでなく、あなたがあなたの長所と短所を認識するのを助けます。それはあなたが他のユーザーや専門家とあなた自身を比較することを可能にするだけでなくあなたが様々な健康のヒントの品揃えから学びそして恩恵を受けることを奨励することを可能にします。
医療費を節約する
Quizzifyは、ゲーミフィケーションの原理を使ったもう1つのオリジナルのオンラインプラットフォームです。
Al LewisとVik Khannaは、どちらも職場の健康業界でよく知られており、特に労働者の健康リテラシーとエンゲージメントを向上させるように設計されており、会社の職場健康プログラムの一部として提供できます。このアプリはまた、お金を節約し、ユーザーの士気と意欲を高めることを目的としています。このプラットフォームは、プライバシー保護を称賛し、人々が自分に合ったヘルスケアを見つけることを可能にします。
Quizzifyのコンテンツは、「ヘルスケアだからといって自分にとって良いというわけではない」という、挑発的でありながら洞察に満ちた、という前提に基づいています。不必要で高価な薬や手順の乱用を避けるアプローチを推進する。
Quizzifyプログラムはまた、雇用主にとって有用なツールであるウェルネスROI計算ツールを提供しています。これは、既存のウェルネスプログラムが実際にお金を節約しているかどうかを企業が判断するのに役立ちます。