幸いにも/残念なことにストーリーテリングゲーム
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SlossTech Gary Vaynerchuk Fireside Chat | Alabama 2016 (十一月 2024)
「幸いにも/残念なことに」は、ドラマワークショップ、即興クラスで使用されるゲームであり、グループ活動のために大きなアイスブレーカーを作ります。子供たちと一緒に使う方法があります。
幸いにも/残念なことにライティングスキル
熟練した作家になるためには、子供はまず話をすることを学ばなければなりません。ストーリーテリングは簡単なスキルではありません。ストーリーのさまざまな部分を学習すること、プロットをどのように動かすか、そして声を使ってその話を刺激的で聴衆に魅了する方法が必要です。
ザ 幸いにも - 残念なことに ゲームは、簡単なストーリーのプロットに細部を加える練習をする、楽しいストーリーテリングゲームです。キャラクターとそのストーリーの両方に詳細を追加することは、多くの子供が作業する必要があるものです。しかし、このゲームでは、最も重要なことは素早い考え方であり、論理的な物語を作り出すことではなく、かなりばかげた物語を作ることができます!
幸いにも/残念ながら遊ぶ方法
- あなたのすべての選手を集めて、あなたの独創的な努力を組み合わせて、それにプロットの数々の紆余曲折がある冒険の話を伝えようとしていると伝えます。
- これらの言葉に精通していないプレイヤーにとって、「幸いにも」と「残念なことに」という言葉の意味を説明してください。このゲームの目的のために、「幸いにも」という言葉は、キャラクターの道に来る幸運のストロークを予知するために使用される単語として説明することができます。同様に、「残念なことに」は、文字に起こっている本当に不幸なことを紹介する言葉として説明することができます。
- あなたのキャラクターの名前といくつかの基本的な性格特性を決めてください。あなたは文字スケッチ全体を作成する必要はありませんが、あなたが話をしている人について少し知っておくと役立ちます。
- このキャラクターは、彼にとって幸運なことが起こるのと同じように、非常に混乱していることを説明します。その次のことは不運です。したがって、「幸いにも」と「残念なことに」という言葉。
- キャラクターについての文章を述べてゲームを始める。それは多くの情報を保持する必要はありませんが、ストーリーを開始するのに十分なほど強くなければなりません。例えば、次のように言うかもしれません: " アマンダは新しい靴を購入するために店に入った。 '
- 「残念なことに」で始まる文章を追加する必要がある次のプレイヤーにストーリーを渡します。次のプレイヤーは " 残念ながら、彼女は誤ってペットショップに入った。 '
- 次のプレイヤーは、「幸いにも…」で始まる文章で物語を追加します。例えば、プレイヤーは " 幸いにも、アマンダは新しい犬を探していました。 「このパターンは、ストーリーが全くばかげたり、プレイヤーがゲームに疲れたりするまで続けられます。わかるように、物語は与えられたゲームとなります:
' アマンダは新しい靴を購入するために店に入った。残念ながら、彼女は誤ってペットショップに入った。幸いにも、アマンダは新しい犬を探していました。 '
活動の目標: あなたの子供はプロットの変化を示すために、「幸いにも」と「残念なことに」というキュー単語を使って、冒険物語の開発に参加します。
対象スキル: ストーリーテリング、口頭コミュニケーション、書面によるコミュニケーション、語彙、分析的思考スキル